第3章(1/2)
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在这个精心挑选的日子决定开坑了,感觉开坑日期极其非常特别符合本文的主题!

新坑是沙雕向无限流恐怖题材,第一次尝试这种方向,文笔稚拙,还请大家多多包涵~

顺带一提,考虑到可能会有读者疑问为什么前期攻君完全没有冒头,在这里先提前说明一下,在第一卷中攻君其实每一章都有出场。对,每·一·章·都·有·出·场。

2 剧本一·画皮·二

大约过了八到十秒钟,眼前黑暗退散,

不见寒惊魂未定,回过神来发现自己还是蹲在马桶上。

还是熟悉的厕所,还是熟悉的斜对门厨房。熟悉的围裙男,熟悉的提着菜刀哼小调儿。

剧本简介再次在眼前探出,不见寒将它随手关掉,叫出了系统。

“喂?系统301,系统301在吗?”

轻佻悦耳的男声立刻响起:【您好,亲爱的玩家。系统301竭诚为您服务。】

“在副本中死亡不会掉落物品,或者有死亡惩罚之类的吧?”不见寒不太确定地,谨慎地问道,“比如说失败一定次数会精神受损,或者难度增加之类的。”

【《世界模型》游戏当中,没有死亡惩罚概念,请玩家放心参与,大胆体验游戏为您带来的乐趣。】

“那有没有存档功能?”不见寒又问,“比如说安全屋,存档点之类的。能不能预先告知我存档是以什么形式存在的?”

发问的同时,不见寒好像再次听见了楼上传来东西翻倒的声音,以及围裙男匆匆离开的脚步声。

不过他没有在意,专心等待系统的答复。按道理说,游戏的初始登录地点都是相对安全的。只要不自己作死,跑出去到处乱窜触发死亡机制,怪一般不会主动来找人麻烦。

【《世界模型》游戏暂时没有存档功能。各项游戏功能正在研发并且逐步完善当中,敬请期待。如有疑问或者建议,您可以在离开此剧本后,在系统空间中向“制作人信箱”投递您的宝贵意见,收件方将会于一个工作日内给您答复。】

没有存档功能?不见寒有种不妙的预感。那岂不就是说,必须要一命通关,一旦死亡,就必须得回到起点,全部重来?

他不死心,试探着又问:“如果我在游戏过程中操作失误,导致反复死亡无法通关,那要怎么办?”

【操作失误导致玩家死亡,则会回到该剧本起点,重新开始游戏,直到玩家顺利通关为止。】

那也就是说,必须要一直死到一命通关为止了?

不见寒整个人都不好了。

这是什么坑比游戏啊?建模简陋,剧情莫名其妙,功能还不齐全,游戏体验极差。我现在游戏时间才不到十分钟,退款应该还来得及吧?

不见寒立刻斩钉截铁地说:“我要登出!退出游戏!立刻,马上!”

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